cinelerra 2.1 - en to fr translation catalogue (1280 entries)

en: (C) 2006 Heroine Virtual Ltd.
fr: (c) 2006 Heroine Virtual Ltd.

en: 
    Build date:
fr: 
    Date de compilation :

en: This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms
    of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version
    2 of the License, or (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY;
    without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR
    PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
fr: Ce logiciel est un logiciel libre, vous pouvez le redistribuer et/ou le
    modifier selon les termes de la Licence Publique Générale GNU (GPL)
    telle que publiée par la Free Software Fondation version 2 ou (à votre choix)
    toute autre version ultérieure.
    
    Ce programme est distribué dans l'espoir qu'il serve à quelque chose
    mais SANS AUCUNE GARANTIE, sans même la garantie implicite d'une POSSIBLE VALEUR
    MARCHANDE ou de l'ADÉQUATION A UN BESOIN PARTICULIER
    Lisez la Licence Publique générale GNU pour davantage d'informations.

en: Device path:
fr: Fichier de périphérique :

en: Bits:
fr: Bits :

en: Device:
fr: Périphérique :

en: Stop playback locks up.
fr: Verrouiller l'arrêt de la lecture (en cas de problème)

en: Server:
fr: Serveur :

en: Port:
fr: Port :

en: Device Path:
fr: Fichier de périphérique :

en: Channel:
fr: Canal :

en: Syt Offset:
fr: Offset SYT :

note: couldn't open source file / skip the edit
en: VirtualAConsole::load_track Couldn't open %s.
fr: VirtualAConsole::load_track ouverture impossible de %s.

en: Plugin %d
fr: Greffon %d

en: Mute
fr: Sourdine

en: Play
fr: Lecture

en: fade
fr: fondu

en: pan
fr: panoramique

en: Select a file for this asset:
fr: Sélectionner un fichier pour cet objet :

en: File format:
fr: Format du fichier :

en: Bytes:
fr: Octets :

en: Bitrate (bits/sec):
fr: Débit binaire (bits/s) :

en: Audio:
fr: Audio :

en: Compression:
fr: Compression :

en: Channels:
fr: Canaux :

en: Sample rate:
fr: Taux d'échantillonnage :

en: Header length:
fr: Longueur de l'en-tête :

note: printf("FileFormat::create_objects_ 1 %d\n", asset->byte_order);
en: Byte order:
fr: Ordre des octets :

en: Values are unsigned
fr: Les valeurs ne sont pas signées

en: Values are signed
fr: Les valeurs sont signées

note: printf("FormatTools::create_objects 8\n");
en: Video:
fr: Vidéo :

en: Frame rate:
fr: Fréquence des images :

en: Width:
fr: Largeur :

en: Height:
fr: Hauteur :

en: Subtitle tracks:
fr: Pistes de sous-titres :

note: --------------------
en: Fix interlacing:
fr: Entrelacement fixe :

note: --------------------
en: Asset's interlacing:
fr: Entrelacement de l'objet :

note: --------------------
en: Interlace correction:
fr: Correction de l'entrelacement :

en: Reel Name:
fr: Nom de la bobine :

en: Reel Number:
fr: Numéro de bobine :

en: Time Code Start:
fr: Code temporel de début :

en: Automatically Fix Interlacing
fr: Corriger automatiquement l'entrelacement

en:  Path
fr: Chemin

en: Select a file
fr: Sélectionner un fichier

en: Rebuild index
fr: Reconstruire l'index

en: Sort items
fr: Trier les entrées

note: set scrubbing speed ScrubSpeed *scrub_speed; settingsmenu->add_item(scrub_speed = new ScrubSpeed(mwindow)); if(mwindow->edl->session->scrub_speed == .5) scrub_speed->set_text(_("Fast Shuttle"));
en: View
fr: Afficher

en: Paste
fr: Coller

en: Match project size
fr: Ajuster la taille du projet

en: Match frame rate
fr: Faire correspondre la fréquence des images

en: Remove from project
fr: Retirer du projet

en: Remove from disk
fr: Supprimer du disque

en: Permanently remove from disk?
fr: Supprimer définitivement du disque ?

en: Rewind ( Home )
fr: Retour arrière (« Home »)

en: Fast Reverse ( + )
fr: Lecture rapide arrière ( + )

en: Reverse Play ( 6 )
fr: Lecture arrière ( 6 )

en: Stop ( 0 )
fr: Arrêt ( 0 )

en: Play ( 3 )
fr: Lecture ( v )

en: Fast Forward ( Enter )
fr: Lecture rapide avant ( Entrée )

en: Jump to end ( End )
fr: Aller à la fin ( Fin )

note: printf("AWindowGUI::create_objects 1\n");
en: Title
fr: Titre

en: Comments
fr: Commentaires

en: Time Stamps
fr: Marques temporelles

en: New bin
fr: Nouveau châtier

en: Delete bin
fr: Supprimer le châtier

en: Rename bin
fr: Renommer le châtier

en: Delete asset from disk
fr: Supprimer l'objet du disque

en: Delete asset from project
fr: Supprimer l'objet du projet

en: Edit information on asset
fr: Éditer les informations concernant cet objet

en: Redraw index
fr: Redessiner l'index

en: Paste asset on recordable tracks
fr: Coller l'objet sur les pistes enregistrables

en: Append asset in new tracks
fr: Ajouter l'objet sur de nouvelles pistes

en: View asset
fr: Afficher l'objet

en: Edit...
fr: Éditer...

en: Display icons
fr: Afficher sous forme d'icônes

en: Display text
fr: Afficher sous forme de liste

en: Open
fr: Ouvrir

en: File exists
fr: Le fichier existe déjà

note: remove(batch->get_current_asset()->path); Update GUI
en: OK
fr: Valider

en: Untimed
fr: Non horodaté

en: Timed
fr: Horodaté (« Timed »)

en: Unknown
fr: Inconnu

en: Enabled
fr: Activé

en: Output
fr: Sortie

en: EDL
fr: EDL (liste des décisions de montage)

en: Elapsed
fr: Écoulé

en: Batch Render...
fr: Rendu par lots...

en: EDL %s not found.
fr: EDL (liste des décisions de montage) %s introuvable.

note: output file
en: Output path:
fr: Chemin pour la sortie :

en: EDL Path:
fr: Chemin de l'EDL (liste des décisions de montage) :

en: Input EDL
fr: EDL (liste des décisions de montage) en entrée

en: Select an EDL to load:
fr: Sélectionner une EDL (liste des décisions de montage) à charger :

en: Batches to render:
fr: Lots dont il faut effectuer le rendu :

en: Stop
fr: Arrêter

en: Close
fr: Fermer

en: New
fr: Nouveau

en: Delete
fr: Supprimer

en: Save List
fr: Enregistrer la liste

en: Save a Batch Render List
fr: Enregistrer une liste de rendu par lots

en: Save Batch Render List
fr: Enregistrer la liste de rendu par lots

en: Enter a Batch Render filename to save as:
fr: Entrer un nom de fichier pour « enregistrer sous » le rendu par lots :

en: Load List
fr: Charger la liste

en: Load a previously saved Batch Render List
fr: Charger une liste de rendu par lot précédemment enregistrée

en: Load Batch Render List
fr: Charger la liste de rendu par lots

en: Enter a Batch Render filename to load from:
fr: Entrer le nom du fichier pour charger la liste de rendu par lots :

en: Start
fr: Démarrer

en: BRender::fork_background: can't open /proc/self/cmdline.
fr: BRender::fork_background : ouverture impossible de /proc/self/cmdline.

en: BRender::set_video_map called to set NOT_SCANNED
fr: BRender::set_video_map appelé afin de positionner NOT_SCANNED

en: BRender::set_video_map %d: attempt to set beyond end of map %d.
fr: BRender::set_video_map %d: tentative d'accès après la fin de la carte %d.

en: Look for file
fr: Rechercher un fichier

en: Windowed
fr: Fenêtré

en: Zoom 25%
fr: Zoom à 25%

en: Zoom 33%
fr: Zoom à 33%

en: Zoom 50%
fr: Zoom à 50%

en: Zoom 75%
fr: Zoom à 75%

en: Zoom 100%
fr: Zoom à 100%

en: Zoom 150%
fr: Zoom à 150%

en: Zoom 200%
fr: Zoom à 200%

en: Zoom 300%
fr: Zoom à 300%

en: Zoom 400%
fr: Zoom à 400%

en: Zoom Auto
fr: Zoom automatique

en: Reset camera
fr: Réinitialiser la caméra

en: Reset projector
fr: Réinitialiser le projecteur

en: Reset translation
fr: Réinitialiser le déplacement

en: Show controls
fr: Afficher les commandes

en: Hide controls
fr: Masquer les commandes

en: Fullscreen
fr: Plein écran

en: Close source
fr: Fermer la source

note: no plugin printf("VWindowGUI::create_objects 2\n"); printf("VWindowGUI::create_objects 1\n"); source = new VWindowSource(mwindow, this, mwindow->theme->vsource_x, mwindow->theme->vsource_y); source->create_objects();
en: None
fr: Rien

en: Select
fr: Sélectionner

en: Add...
fr: Ajouter...

en: Move up
fr: Déplacer vers le haut

en: Move down
fr: Déplacer vers le bas

en: Sort
fr: Trier

en: Scan
fr: Parcourir

en: Picture...
fr: Image...

en: Set parameters for channel scanning.
fr: Définir les paramètres pour le parcours des canaux.

en: Frequency table:
fr: Table de fréquences :

en: Norm:
fr: Norme :

en: Input:
fr: Entrée :

note: if(!channel_usage || (!channel_usage->use_frequency && !channel_usage->use_fine && !channel_usage->use_norm && !channel_usage->use_input)) { add_subwindow(new BC_Title(x, y, "Device has no input selection.")); y += 30; } else
en: Title:
fr: Titre :

en: Fine:
fr: Fin :

en: Brightness:
fr: Luminosité :

en: Contrast:
fr: Contraste :

en: Color:
fr: Couleur :

en: Hue:
fr: Teinte :

en: Whiteness:
fr: Blancheur :

en: Channel
fr: Canal

en: Edit channels
fr: Éditer les canaux

en: A clip with that name already exists.
fr: Il existe déjà un clip ayant ce nom.

en: Comments:
fr: Commentaires :

en: RGB
fr: RVB

en: RGB-Alpha
fr: RVB-Alpha

en: YUV420
fr: YUV 4:2:0

en: YUV422
fr: YUV 4:2:2

en: ( Answering No will destroy changes )
fr: (Si vous répondez par non toutes
    les modifications seront perdues)

en: Yes
fr: Oui

en: No
fr: Non

en: Cancel
fr: Abandonner

en: The following files exist.  Overwrite them?
fr: Les fichiers suivants existent déjà. Voulez-vous les écraser ?

en: Protect video from changes
fr: Protéger la vidéo contre les modifications

en: Edit mask
fr: Éditer le masque

en: Zoom view
fr: Zoomer la vue

en: Adjust camera automation
fr: Ajuster la caméra

en: Adjust projector automation
fr: Ajuster le projecteur

en: Crop a layer or output
fr: Découper un calque ou la sortie

en: Get color
fr: Récupérer la couleur

en: Show tool info
fr: Afficher les propriétés de cet outil

en: Show safe regions
fr: Afficher les régions sûres

en: Crop Video...
fr: Recadrez la vidéo...

en: Select a region to crop in the video output window
fr: Choisissez la région à découper dans la fenêtre de sortie vidéo

en: insert assets
fr: insérer des objets

note: printf("CWindowGUI::do_mask 1\n");
en: mask point
fr: point de masque

en: camera
fr: caméra

en: projector
fr: projecteur

en: Do it
fr: Exécuter

en: X1:
fr: X1 :

en: W:
fr: W :

en: Y1:
fr: Y1 :

en: H:
fr: H :

en: X:
fr: X :

en: Y:
fr: Y :

en: Z:
fr: Z :

en: Left justify
fr: Justifier à gauche

en: Center horizontal
fr: Centrer horizontalement

en: Right justify
fr: Justifier à droite

en: Top justify
fr: Justifier en haut

en: Center vertical
fr: Centrer verticalement

en: Bottom justify
fr: Justifier en bas

en: Multiply alpha
fr: Multiplication alpha

en: Subtract alpha
fr: Soustraction alpha

en: Cycle next
fr: Suivant

en: Cycle prev
fr: Précédent

en: Apply mask before plugins
fr: Appliquer le masque avant les greffons

en: Mode:
fr: Mode :

en: Value:
fr: Valeur :

en: Mask number:
fr: Numéro de masque :

en: Feather:
fr: Adoucissement :

en: DC Offset
fr: Décalage DC

en: Delete existing indexes
fr: Supprimer les index existants

note: pwindow->disable_window();
en: Delete all indexes in %s?
fr: Supprimer tous les index présents dans %s ?

en: In point ( [ )
fr: Point d'entrée ( [ )

en: Out point ( ] )
fr: Point de sortie ( ] )

en: Next label ( ctrl -> )
fr: Marque suivante ( Ctrl -> )

en: Previous label ( ctrl <- )
fr: Marque précédente ( Ctrl <- )

en: Lift
fr: Ascenseur

en: Overwrite ( b )
fr: Recouvrir ( b )

en: Extract
fr: Extraire

en: To clip ( i )
fr: Mettre dans le dossier des clips ( i )

en: Manual goto ( g )
fr: « Aller à » manuel ( g )

en: Splice ( v )
fr: Insérer ( v )

en: Cut ( x )
fr: Couper ( x )

en: Copy ( c )
fr: Copier ( c )

en: Append to end of track
fr: Ajouter à la fin de la piste

en: Insert before beginning of track
fr: Insérer avant le début de la piste

en: Paste ( v )
fr: Coller ( v )

en: Set transition
fr: Insérer une transition

en: Set presentation up to current position
fr: Définir la présentation jusqu'à la position actuelle

en: Undo ( z )
fr: Annuler ( z )

en: Redo ( shift Z )
fr: Refaire ( Majusc Z )

en: Toggle label at current position ( l )
fr: Inverser la marque à la position actuelle ( l )

en: Fit selection to display ( f )
fr: Adapter la sélection à l'affichage ( f )

en: Fit all autos to display ( Alt + f )
fr: Adaptater automatiquement l'ensemble à l'affichage ( Alt + f )

en: Drag and drop editing mode
fr: Mode d'édition par glisser-déposer

en: Cut and paste editing mode
fr: Mode d'édition par couper-coller

en: Generate keyframes while tweeking
fr: Générer les images-clés automatiquement

en: Lock labels from moving
fr: Empêcher le déplacerment des marques

en: Attach effect...
fr: Attacher un effet...

en: Resize track...
fr: Redimensionner la piste...

en: Match output size
fr: Adapter à la taille de la sortie

en: Delete track
fr: Supprimer la piste

en: Add track
fr: Ajouter une piste

en: User title...
fr: Titre utilisateur...

en: User title
fr: Titre utilisateur

en: Warning: chopping the reel name to eight characters!
fr: Attention : troncatude du numéro de bobine à 8 caractères !

en: Export EDL...
fr: Exporter l'EDL...

en: No.
fr: Non.

en: Track name
fr: Nom de la piste

en: Select a file to export to:
fr: Sélectionner le fichier à utiliser pour l'exportation :

en: Output to file
fr: Sortie vers un fichier

en: Select a file to write to:
fr: Sélectionner un fichier de sortie :

en: Select track to be exported:
fr: Choisir la piste à exporter :

en: Currently only CMX 3600 format is supported
fr: Actuellement, seul le format CMX 3600 est géré

en: Feather by how many samples:
fr: Nombre d'échantillon de lissage :

en: Feather by how many frames:
fr: Nombre de trames de lissage :

en: This format doesn't support audio.
fr: Ce format ne prend pas en compte le flux audio.

en: This format doesn't support video.
fr: Ce format ne prend pas en compte le flux vidéo.

en: MPEG Audio
fr: Audio MPEG

en: Raw DV
fr: DV brut

en: JPEG Sequence
fr: Séquence JPEG

en: Quicktime for Linux
fr: Quicktime pour Linux

note: For decoding only
en: Raw PCM
fr: PCM brut

en: PNG Sequence
fr: Séquence PNG

en: Unknown sound
fr: Son inconnu

en: TGA Sequence
fr: Séquence TGA

en: TIFF Sequence
fr: Séquence TIFF

en: MPEG Video
fr: Vidéo MPEG

en: EXR Sequence
fr: Séquence EXR

en: 8 Bit Linear
fr: 8 Bit linéaire

en: 16 Bit Linear
fr: 16 Bit linéaire

en: 24 Bit Linear
fr: 24 Bit linéaire

en: 32 Bit Linear
fr: 32 Bit linéaire

en: u Law
fr: U Law

en: Float
fr: Flottant

note: Video formats not part of Quicktime
en: RGB ALPHA
fr: RVB ALPHA

en: Codec:
fr: Codec :

en: Compressor: 16 bit PCM
fr: Compression : 16 Bit PCM

en: Attributes:
fr: Attributs :

en: Compressor: Consumer DV
fr: Compression : DV grand public

en: Assuming raw PCM:
fr: PCM brut :

en: Quality:
fr: Qualité :

en: JPEGLIST
fr: Liste JPEG

en: Dual H.264
fr: H.264 double

en: Dual MPEG-4
fr: MPEG-4 double

en: PNG with Alpha
fr: PNG avec Alpha

en: Uncompressed RGB
fr: RVB non compressé

en: Uncompressed RGBA
fr: RVBA non compressé

en: Component Y'CbCr 8-bit 4:2:2 (yuv2)
fr: Composantes Y'CbCr 8-bit 4:2:2 (yuv2)

en: Component Y'CbCr 8-bit 4:2:2 (2vuy)
fr: Composantes Y'CbCr 8-bit 4:2:2 (2vuy)

en: Component Y'CbCr 8-bit 4:4:4
fr: Composante Y'CbCr 8-bit 4:4:4

en: Component Y'CbCrA 8-bit 4:4:4:4
fr: Composante Y'CbCrA 8-bit 4:4:4:4

en: Component Y'CbCr 10-bit 4:4:4
fr: Composante Y'CbCr 10-bit 4:4:4

en: JPEG Photo
fr: Photo JPEG

en: Motion JPEG A
fr: JPEG A animé

en: Twos complement
fr: Complément à deux

en: Unsigned
fr: Non signé

en: MPEG-4 Audio
fr: Audio MPEG-4

note: Fix up the Quicktime file.
en: Made with Cinelerra for Linux
fr: Créé avec Cinelerra pour GNU/Linux

en: Bits per channel:
fr: Bits par canal :

en: Dither
fr: Tramage

en: Bitrate:
fr: Débit binaire :

en: Variable bitrate
fr: Débit binaire variable

en: Min bitrate:
fr: Débit binaire minimum :

en: Avg bitrate:
fr: Débit binaire moyen :

en: Max bitrate:
fr: Débit binaire maximum :

en: Quantization Quality (%):
fr: Qualité de la quantification (%) :

en: Quantization:
fr: Quantification :

en: Bitrate tolerance:
fr: Tolérance sur le débit binaire :

en: Interlaced
fr: Entrelacé

en: Keyframe interval:
fr: Intervalle entre les images-clés :

en: Quantizer:
fr: Échelle :

en: RC Period:
fr: Période RC :

en: Reaction Ratio:
fr: Rapport de réaction :

en: Reaction Period:
fr: Période de réaction :

en: Max Key Interval:
fr: Intervalle max entre clés :

en: Max Quantizer:
fr: Échelle max :

en: Min Quantizer:
fr: Échelle min :

en: Fix bitrate
fr: Débit binaire fixe

en: Fix quantization
fr: Quantification fixe

en: encode: lame_init_params returned %d
fr: encode : lame_init_parms a retourné %d

en: No options for MPEG transport stream.
fr: Pas d'option pour le flux de transport MPEG.

en: Layer:
fr: Calque :

en: Kbits per second:
fr: Kbits par seconde :

en: Color model:
fr: Modèle colorimétrique :

en: Format Preset:
fr: Présélection de format :

en: Derivative:
fr: Dérivée :

en: I frame distance:
fr: Écart images I :

en: P frame distance:
fr: Écart images P :

en: Bottom field first
fr: Champ du bas en premier

en: Progressive frames
fr: Images progressives

en: Denoise
fr: Enlever le bruit

en: Sequence start codes in every GOP
fr: Codes de début de séquence dans chaque GOP

en: Generic MPEG-1
fr: MPEG-1 générique

en: standard VCD
fr: VCD standard

en: user VCD
fr: VCD personnalisé

en: Generic MPEG-2
fr: MPEG-2 générique

en: standard SVCD
fr: SVCD standard

en: user SVCD
fr: SVCD personnalisé

en: VCD Still sequence
fr: Séquence VCD fixe

en: SVCD Still sequence
fr: Séquence SVCD fixe

en: Fixed bitrate
fr: Débit binaire fixe

en: Fixed quantization
fr: Quantification fixe

en: Use alpha
fr: Utiliser un canal alpha

en: Signed
fr: Signé

en: RGB compressed
fr: RVB compressé

en: RGBA compressed
fr: RVBA compressé

en: RGB uncompressed
fr: RVB non compressé

en: RGBA uncompressed
fr: RVBA non compressé

en: Flipbook...
fr: Feuilleter...

en: The format you selected doesn't support video.
fr: Ce format ne gère pas de flux vidéo.

en: The format you selected doesn't support audio.
fr: Ce format ne gère pas de flux audio.

en: IMA4 compression is only available in Quicktime movies.
fr: La compression IMA4 n'est disponible que pour le format Quicktime.

en: ULAW compression is only available in
    Quicktime Movies and PCM files.
fr: La compression ULAW n'est disponible que
    pour les fichiers au format Quicktime et PCM.

en: Change file format
fr: Changer le format du fichier

en: User Defined
fr: Défini par l'utilisateur

en: NTSC Half
fr: NTSC demi

en: NTSC Progressive
fr: NTSC progressif

en: PAL Half
fr: PAL demi

en: PAL Progressive
fr: Pal progressif

en: 1080I
fr: 1080i

en: Presets:
fr: Présélections :

en: File Format:
fr: Format de fichier :

en: MPEG transport stream
fr: Flux de transport MPEG.

en: Configure audio compression
fr: Configurer la compression audio

en: Configure video compression
fr: Configurer la compression vidéo

en: Record audio tracks
fr: Enregistrer les pistes audio

en: Render audio tracks
fr: Rendu des pistes audio

en: Record video tracks
fr: Enregistrer les pistes vidéo

en: Render video tracks
fr: Rendu des pistes vidéo

en: Overwrite project with output
fr: Écraser le projet avec la sortie

en: Create new file at each label
fr: Créer un nouveau fichier à chaque marque

en: Set parameters for this audio format:
fr: Définir les paramètres pour ce format audio :

en: HiLo:
fr: Hi-Lo :

en: LoHi:
fr: Lo-Hi :

en: Set parameters for this video format:
fr: Définir les paramètres de ce format vidéo :

en: Video is not supported in this format.
fr: Ce format de vidéo n'est pas géré.

en: Creating %s.
fr: Création de %s.

en: IndexFile::draw_index: index has 0 zoom
fr: IndexFile::draw_index : zoom nul pour l'index

en: Drag all following edits
fr: Glisser tous les plans suivants

en: Drag only one edit
fr: Ne glisser qu'un seul plan

en: Drag source only
fr: Ne glisser que la source

en: No effect
fr: Aucun effet

en: Time Format
fr: Format de l'heure :

en: frames per foot
fr: images par pied

en: Index files
fr: Fichiers d'index

en: Index files go here:
fr: Emplacement des fichiers d'index :

en: Index Path
fr: Chemin de l'index

en: Select the directory for index files
fr: Sélectionner le répertoire pour les fichiers d'index

en: Size of index file:
fr: Taille du fichier d'index :

en: Number of index files to keep:
fr: Nombre de fichiers d'index à conserver :

en: Editing
fr: Édition

en: Clicking on in/out points does what:
fr: Action lors d'un clic sur un point d'entrée/sortie :

en: Button 1:
fr: Bouton 1 :

en: Button 2:
fr: Bouton 2 :

en: Button 3:
fr: Bouton 3 :

en: Min DB for meter:
fr: Valeur minimale en dB de l'indicateur :

en: Max DB:
fr: Valeur max en dB :

en: Theme:
fr: Thème :

en: Use Hours:Minutes:Seconds.xxx
fr: Utiliser Heures:Minutes:Secondes.xxx

en: Use Hours:Minutes:Seconds:Frames
fr: Utiliser Heures:Minutes:Secondes:Images

en: Use Samples
fr: Utiliser les échantillons

en: Use Frames
fr: Utiliser les images

en: Use Hex Samples
fr: Utiliser les échantillons en représentation hexadécimale

en: Use Seconds
fr: Utiliser les secondes

en: Use Feet-frames
fr: Utiliser les « images-pieds »

en: Use thumbnails in resource window
fr: Utiliser les miniatures dans la fenêtre des ressources

en: Show tip of the day
fr: Afficher l'astuce du jour

en: Delete keyframe
fr: Supprimer l'image-clé

en: delete keyframe
fr: couper l'image-clé

en: Show keyframe settings
fr: Afficher les paramètres de l'image-clé

en: Copy keyframe
fr: Copier l'image-clé

en: Previous label
fr: Marque précédente

en: Next label
fr: Marque suivante

en: Load files...
fr: Charger des fichiers...

en: Select files to load:
fr: Sélectionner les fichiers à charger :

en: Replace current project.
fr: Remplacer le projet actuel.

en: Replace current project and concatenate tracks.
fr: Remplacer le projet actuel et concaténer les pistes.

en: Append in new tracks.
fr: Ajouter dans de nouvelles pistes.

en: Concatenate to existing tracks.
fr: Concaténer aux pistes existantes.

en: Create new resources only.
fr: Créer uniquement de nouvelles ressources.

en: load previous
fr: charger précédent

en: Load backup
fr: Charger la sauvegarde

en: load backup
fr: charger la sauvegarde

en: Please enter the reel name and number
fr: Veuillez entrer le nom et le numéro de la bobine

en: Use default or previous name and number
fr: Utiliser les valeurs par défaut ou le nom et le numéro précédents

en: Insert nothing
fr: Ne rien insérer

en: Replace current project
fr: Remplacer le projet actuel

en: Replace current project and concatenate tracks
fr: Remplacer le projet actuel et concaténer les pistes

en: Append in new tracks
fr: Ajouter dans de nouvelles pistes

en: Concatenate to existing tracks
fr: Concaténer aux pistes existantes

en: Paste at insertion point
fr: Coller au point d'insertion

en: Create new resources only
fr: Créer uniquement de nouvelles ressources

en: Insertion strategy:
fr: Stratégie d'insertion :

en: 
    Usage:
fr: 
    Utilisation :

en: %s [-f] [-c configuration] [-d port] [-n nice] [-r batch file] [filenames]
fr: %s [-f] [-c configuration] [-d port] [-n nice] [-r fichier par lots] [fichiers]

en: -d = Run in the background as renderfarm client.  The port (400) is optional.
fr: -d         lancer en tâche de fond en tant que client de la grappe de calcul.
               Le port (400) est optionnel.

en: -f = Run in the foreground as renderfarm client.  Substitute for -d.
fr: -f         lancer en premier plan en tant que client de la grappe de calcul.
               peut être utilisé en remplacement de -d.

en: -n = Nice value if running as renderfarm client. (20)
fr: -n         valeur de priorité (nice) utilisée dans le cas du fonctionnement
               en tant que client grappe de calcul. (20)

en: -c = Configuration file to use instead of %s%s.
fr: -c         fichier de configuration à utiliser à la place de
               %s%s.

en: -r = batch render the contents of the batch file (%s%s) with no GUI.  batch file is optional.
fr: -r         rendu par lots du contenu du fichier de traitement par lots
               (%s%s) sans interface graphique.
               « fichier par lots » est optionnel.

en: filenames = files to load
fr: fichiers   fichiers à charger

en: Building Indexes...
fr: Création des index...

en: File
fr: Fichier

en: Edit
fr: Éditer

en: Keyframes
fr: Images-clés

en: Video
fr: Vidéo

en: Tracks
fr: Pistes

en: Settings
fr: Configuration

en: Fade
fr: Fondu

en: Pan
fr: Panoramique

en: Mask
fr: Masque

en: Camera X
fr: X caméra

en: Camera Y
fr: Y caméra

en: Camera Z
fr: Z caméra

en: Projector X
fr: X projecteur

en: Projector Y
fr: Y projecteur

en: Projector Z
fr: Z projecteur

en: Window
fr: Fenêtre

en: Dump CICache
fr: Afficher CICache

en: Dump EDL
fr: Afficher l'EDL (liste des décisions de montage)

en: Dump Plugins
fr: Afficher la liste des greffons

en: Dump Assets
fr: Afficher les objets

note: ================================================= edit
en: Undo
fr: Annuler

en: Undo %s
fr: Annuler %s

en: Redo
fr: Refaire

en: Redo %s
fr: Refaire %s

en: Cut keyframes
fr: Couper les images-clés

en: Copy keyframes
fr: Copier les images-clés

en: Paste keyframes
fr: Coller les images-clés

en: Clear keyframes
fr: Effacer les images-clés

en: Straighten curves
fr: Redresser les courbes

en: Cut default keyframe
fr: Couper l'image-clé par défaut

en: Copy default keyframe
fr: Copier l'image-clé par défaut

en: Paste default keyframe
fr: Coller l'image-clé par défaut

en: Clear default keyframe
fr: Effacer l'image-clé par défaut

en: Cut
fr: Couper

en: Copy
fr: Copier

en: Clear
fr: Réinitialiser

en: Paste silence
fr: Insérer une partie vierge

en: Select All
fr: Tout sélectionner

en: Clear labels
fr: Supprimer les marques

en: Mute Region
fr: Rendre la région muette

en: Trim Selection
fr: Ajuster la sélection

en: Default Transition
fr: Transition par défaut

en: Map 1:1
fr: Correspondance 1:1

en: Map 5.1:2
fr: Correspondance 5.1:2

en: Reset Translation
fr: Réinitialiser le déplacement

en: Delete tracks
fr: Supprimer les pistes

en: Delete last track
fr: Supprimer la dernière piste

en: Move tracks up
fr: Déplacer les pistes vers le haut

en: Move tracks down
fr: Déplacer les pistes vers le bas

en: Concatenate tracks
fr: Concaténer les pistes

en: Loop Playback
fr: Jouer en boucle

en: Set background render
fr: Point de départ du rendu en tâche de fond

en: Edit labels
fr: Éditer les marques

en: Edit effects
fr: Éditer les effets

en: Autos follow edits
fr: Les images-clés suivent le plan

en: Align cursor on frames
fr: Aligner le curseur sur les images

en: Slow Shuttle
fr: Curseur lent

en: Fast Shuttle
fr: Curseur rapide

en: Save settings now
fr: Enregistrer les paramètres maintenant

en: Saved settings.
fr: Paramètres enregistrés.

en: Show Viewer
fr: Afficher la visionneuse

en: Show Resources
fr: Afficher la fenêtre des ressources

en: Show Compositor
fr: Afficher la fenêtre de composition

en: Show Overlays
fr: Afficher les overlays

en: Show Levels
fr: Afficher les niveaux

en: Default positions
fr: Positions par défaut

note: sprintf(time_string, "%dh%dm%ds", (int64_t)eta / 3600, ((int64_t)eta / 60) % 60, (int64_t)eta % 60);
en: %s ETA: %s
fr: Temps estimé de fin de %s : %s

en: hour  min     sec     msec
fr: heure min     s       ms

en: Render effect...
fr: Rendu d'effet...

en: No recordable tracks specified.
fr: Aucune piste enregistrable indiquée.

en: No plugins available.
fr: Aucun greffon disponible.

en: No output file specified.
fr: Aucun fichier de sortie indiqué.

en: No effect selected.
fr: Aucun effet indiqué.

en: No selected range to process.
fr: Aucun intervalle à traiter.

note: open failed
en: Couldn't open %s
fr: Impossible d'ouvrir %s

en: Select an effect
fr: Choisir un effet

en: Select the first file to render to:
fr: Choisir le premier fichier à utiliser pour le rendu :

en: Select a file to render to:
fr: Choisir un fichier de destination pour le rendu :

en: Set up effect panel and hit "OK"
fr: Configurer l'écran des effets et cliquez sur « OK »

en: recieve message failed
fr: erreur de réception du message

en: send message failed
fr: erreur d'envoi du message

en: Show meters
fr: Afficher les vu-mètres

en: MWindow::init_plugins: couldn't open %s directory
fr: MWindow::init_plugins : ouverture du répertoire %s impossible

en: MWindow::init_theme: theme %s not found.
fr: MWindow::init_theme : thème %s introuvable.

en: Failed to open %s
fr: Impossible d'ouvrir %s

en: 's format couldn't be determined.
fr:  : format impossible à identifier.

en: load
fr: charger

en: Initializing GUI
fr: Initialisation de l'interface utilisateur

en: Couldn't open %s for writing.
fr: Impossible d'ouvrir %s en écriture.

en: remove assets
fr: supprimer les objets

en: Using %s.
fr: Utilisation de %s.

en: add track
fr: ajouter une piste

en: This project's dimensions are not multiples of 4 so
    it can't be rendered by OpenGL.
fr: Les dimensions de ce projet ne sont pas des mutiples de 4.
    Ceci fait qu'il ne peut pas être rendu par OpenGL.

en: asset to size
fr: objet à la taille

en: asset to rate
fr: objet au débit

en: clear
fr: réinitialiser

en: straighten curves
fr: redresser les courbes

en: clear keyframes
fr: effacer les images-clés

en: clear default keyframe
fr: effacer l'image-clé par défaut

en: clear labels
fr: effacer les marques

en: concatenate tracks
fr: concaténer les pistes

en: crop
fr: découper

en: cut
fr: couper

en: cut keyframes
fr: couper les images-clés

en: cut default keyframe
fr: couper l'image-clé par défaut

en: delete tracks
fr: supprimer les pistes

en: delete track
fr: supprimer la piste

en: detach transition
fr: détacher la transition

en: insert effect
fr: insérer un effet

en: drag handle
fr: poignée du glisser

en: match output size
fr: ajuster à la taille de sortie

en: move edit
fr: déplacer le plan

en: move effect
fr: déplacer l'effet

en: move effect up
fr: déplacer l'effet vers le haut

en: move effect down
fr: déplacer l'effet vers le bas

en: move track down
fr: déplacer la piste vers le bas

en: move tracks down
fr: déplacer les pistes vers le bas

en: move track up
fr: déplacer la piste vers le haut

en: move tracks up
fr: déplacer les pistes vers le haut

en: mute
fr: sourdine

en: overwrite
fr: écraser

en: paste
fr: coller

en: paste assets
fr: coller les objets

en: paste keyframes
fr: coller les images-clés

en: paste default keyframe
fr: coller l'image-clé par défaut

en: No default transition %s found.
fr: Transition par défaut %s introuvable.

en: resize track
fr: redimensionner la piste

en: in point
fr: point d'entrée

en: out point
fr: point de sortie

en: splice
fr: raccord

en: %s
    Created from main window
fr: %s
    Créé depuis la fenêtre principale

en: label
fr: marque

en: trim selection
fr: ajuster la sélection

en: new folder
fr: nouveau dossier

en: map 1:1
fr: correspondance 1:1

en: New...
fr: Nouveau projet...

en: Cinelerra: New Project
fr: Cinelerra : nouveau projet

en: : New Project
fr: : nouveau Projet

en: Parameters for the new project:
fr: Paramètres du nouveau projet :

en: Tracks:
fr: Pistes :

en: Samplerate:
fr: Taux d'échantillonnage :

en: Framerate:
fr: Fréquence des images :

en: Canvas size:
fr: Taille de l'aire de travail :

en: Aspect ratio:
fr: Rapport d'aspect :

note: --------------------
en: Interlace mode:
fr: Mode d'entrelacement :

en: Auto aspect ratio
fr: Rapport d'aspect automatique

en: Enter the name of the folder:
fr: Entrer le nom du dossier :

en: Untitled
fr: Sans titre

en: keyframe
fr: image-clé

en: play patch
fr: jouer l'élément sonore

en: mute patch
fr: mettre l'élément sonore en sourdine

en: record patch
fr: enregistrer l'élément sonore

en: gang patch
fr: grouper l'élément sonore

en: draw patch
fr: dessiner l'élément sonore

en: expand patch
fr: étendre l'élément sonore

en: Play track
fr: Jouer la piste

en: Arm track
fr: Armer la piste

en: Gang faders
fr: Grouper les réglages

en: Draw media
fr: Dessiner le média

en: Don't send to output
fr: Ne pas envoyer vers la sortie

en: track title
fr: Titre de la piste

en: Nudge
fr: Décaler

note: add_subwindow(new BC_Title(x, y, _("Time Format"), LARGEFONT, resources->text_default)); y += get_text_height(LARGEFONT) + 5;
en: Cache size (MB):
fr: Taille du cache (Mo) :

en: Seconds to preroll renders:
fr: Temps en secondes d'anticipation du rendu :

en: Background Rendering (Video only)
fr: Rendu en tâche de fond (vidéo seulement)

en: Frames per background rendering job:
fr: Images par tâche de rendu en tâche de fond :

en: Frames to preroll background:
fr: Images pour l'anticipation des tâches de fond :

en: Output for background rendering:
fr: Sortie pour le rendu en tâche de fond :

en: Render Farm
fr: Grappe de rendu

en: Nodes:
fr: Noeuds :

en: Hostname:
fr: Nom d'hôte :

en: Master node framerate: %0.3f
fr: Vitesse du noeud principal : %0.3f

en: Total jobs to create:
fr: Nombre total de travaux à créer :

en: (overridden if new file at each label is checked)
fr: (surchargé si « nouveau fichier à chaque marque »
    est coché)

en: On
fr: Actif

en: Hostname
fr: Nom d'hôte

en: Framerate
fr: Fréquence images

en: Use background rendering
fr: Utiliser le rendu en tâche de fond

en: Use render farm
fr: Utiliser une grappe de calcul pour le rendu

en: Force single processor use
fr: Forcer l'utilisation d'un seul processeur

en: Consolidate output files on completion
fr: Consolider les fichiers de sortie lorsqu'ils sont terminés

en: Add Node
fr: Ajouter un noeud

en: Apply Changes
fr: Appliquer les modifications

en: Delete Node
fr: Supprimer un noeud

en: Sort nodes
fr: Trier les noeuds

en: Reset rates
fr: Réinitialiser les débits

en: Use virtual filesystem
fr: Utiliser le système de fichiers virtuel

en: Audio Out
fr: Sortie audio

en: Playback buffer size:
fr: Taille du tampon de reproduction :

en: Audio offset (sec):
fr: Décalage audio (en secondes) :

en: Audio Driver:
fr: Pilote audio :

en: Video Out
fr: Sortie vidéo

en: Framerate achieved:
fr: Fréquence d'images obtenue :

en: Scaling equation:
fr: Équation de mise à l'échelle :

en: Preload buffer for Quicktime:
fr: Tampon pour Quicktime :

en: DVD Subtitle to display:
fr: Sous-titres du DVD à afficher :

note: y += 30; add_subwindow(new PlaybackDeblock(pwindow, 10, y));
en: Timecode offset:
fr: Décalage du code temporel :

en: Video Driver:
fr: Pilote vidéo :

en: View follows playback
fr: L'affichage suit la lecture

en: Use software for positioning information
fr: Utiliser le logiciel pour les informations de positionnement

en: Audio playback in real time priority (root only)
fr: Jouer le son en priorité temps réel (réservé à root)

en: Nearest neighbor enlarge and reduce
fr: Algorithme de redimensionnement selon « le plus proche voisin »

en: Bicubic enlarge and reduce
fr: Agrandissement et réduction bicubiques

en: Bicubic enlarge and bilinear reduce
fr: Agrandissement bicubique, réduction bilinéaire

en: Bilinear enlarge and bilinear reduce
fr: Agrandissement bilinéaire et réduction bilinéaire

en: Interpolate CR2 images
fr: Interpoler les images CR2

en: White balance CR2 images
fr: Effectuer la balance des blancs des images CR2

en: Decode frames asynchronously
fr: Décoder les images de manière asynchrone

en: Play every frame
fr: Jouer toutes les images

en: Enable subtitles
fr: Activer les sous-titres

en: Fast reverse ( + )
fr: Retour arrière rapide ( + )

en: Normal reverse ( 6 )
fr: Retour arrière normal ( 6 )

en: Frame reverse ( 4 )
fr: Image précédente ( 4 )

en: Normal forward ( 3 )
fr: Avance normale ( 3 )

en: Frame forward ( 1 )
fr: Image suivante ( 1 )

en: Fast forward ( Enter )
fr: Avance rapide ( Entrée )

en: Author: %s
fr: Auteur : %s

en: License: %s
fr: Licence : %s

en: %s took %s
fr: %s a pris %s

en: No processing defined for this plugin.
fr: Il n'y a pas de traitement associé à ce greffon.

en: attach effect
fr: attacher un effet

en: Plugins:
fr: Greffons :

en: Shared effects:
fr: Effets partagés :

en: Shared tracks:
fr: Pistes partagées :

en: Change...
fr: Remplacer...

en: Detach
fr: Détacher

en: detach effect
fr: Détacher l'effet

en: Send
fr: Envoyer

en: Receive
fr: Recevoir

en: Show
fr: Afficher les options

note: add_border(get_resources()->get_bg_shadow1(), get_resources()->get_bg_shadow2(), get_resources()->get_bg_color(), get_resources()->get_bg_light2(), get_resources()->get_bg_light1());
en: Plugin Set
fr: Greffon défini

en: Look for global plugins here
fr: Emplacement où rechercher les greffons globaux

en: Global Plugin Path
fr: Chemin des greffons globaux

en: Select the directory for plugins
fr: Choisir le répertoire pour les greffons

en: Look for personal plugins here
fr: Emplacement où rechercher les greffons personnels

en: Personal Plugin Path
fr: Chemin des greffons personnels

en: Preferences...
fr: Préférences...

en: Playback
fr: Lecture

en: Recording
fr: Acquisition

en: Performance
fr: Performances

en: Interface
fr: Interface utilisateur

en: About
fr: À propos

en: Apply
fr: Appliquer

en: Quit
fr: Quitter

en: Can't quit while a recording is in progress.
fr: Impossible de quitter alors qu'un enregistrement est en cours.

en: Can't quit while a render is in progress.
fr: Impossible de quitter alors qu'un rendu est en cours.

note: printf("Quit::run 2\n");
en: Save edit list before exiting?
fr: Enregistrer la liste de montage avant de quitter ?

en: Delete this file and %s?
fr: Supprimer ce fichier et %s ?

en: Record...
fr: Acquisition...

en: record
fr: enregistrer

note: Update GUI
en: Deleting
fr: Suppression

en: No space left on disk.
fr: Plus d'espace disponible sur le disque.

en: Loop
fr: Boucle

en: Path
fr: Chemin

en: News
fr: Infos

en: Start time
fr: Instant de départ

en: Duration
fr: Durée

note: Curent batch
en: Path:
fr: Chemin :

en: Start time:
fr: Instant de départ :

en: Duration time:
fr: Durée :

en: Source:
fr: Source :

en: Transport:
fr: Transport :

note: printf("RecordWindow::create_objects 1\n");
en: Select a file to record to:
fr: Sélectionner le fichier à utiliser pour l'enregistrement :

en: Format:
fr: Format :

en: Audio compression:
fr: Compression audio :

en: Clipped samples:
fr: Échantillons tronqués :

en: Video compression:
fr: Compression vidéo :

en: Frames behind:
fr: Images restantes :

en: Position:
fr: Position :

en: Prev label:
fr: Marque précédente :

en: Batches:
fr: Lots :

en: Save the recording and quit.
fr: Sauvegarder l'enregistrement et quitter.

en: Quit without pasting into project.
fr: Quitter sans coller dans le projet.

en: Quit and paste into project.
fr: Quitter et coller dans le projet.

en: Start Over
fr: Recommencer

en: Rewind the current file and erase.
fr: Revenir au début du fichier actuel et effacer.

en: Fill frames
fr: Images de remplissages

en: Write extra frames when behind.
fr: Écrire des images supplémentaires lorsque plus loin.

en: Monitor video
fr: Moniteur vidéo

en: Monitor audio
fr: Moniteur audio

en: Offset
fr: Décalage

en: Create new clip.
fr: Créer un nouveau clip.

en: Delete clip.
fr: Supprimer le clip.

en: Start batch recording
    from the current position.
fr: Lancer l'enregistrement par lots
    à partir de la position actuelle.

en: Activate
fr: Activer

en: Make the highlighted
    clip active.
fr: Rendre actif le clip
    sélectionné.

en: Label
fr: Marque

en: Interrupt recording in progress?
fr: Voulez-vous interrompre l'enregistremetne cours ?

en: Rewind batch and overwrite?
fr: Repositionner le lot en début et écraser ?

en: Swap fields
fr: Échanger les champs

en: Audio In
fr: Entrée audio

en: Record Driver:
fr: Pilote d'enregistrement :

en: Samples to write to disk at a time:
fr: Échantillons à écrire sur le disque en une fois :

en: Sample rate for recording:
fr: Taux d'échantillonnage pour l'enregistrement :

en: Channels to record:
fr: Canaux à enregistrer :

en: Video In
fr: Entrée vidéo

en: Frames to record to disk at a time:
fr: Images à écrire sur le disque en une fois :

en: Frames to buffer in device:
fr: Images à mettre en tampon sur le périphérique :

en: Size of captured frame:
fr: Taille des images capturées :

en: Frame rate for recording:
fr: Fréquence des images en enregistrement :

en: Seconds
fr: Secondes

en: Record in realtime priority (root only)
fr: Enregistrer avec la priorité temps réel (root seulement)

en: Sync drives automatically
fr: Synchroniser les disques automatiquement

en: Import images with a duration of
fr: Importer des images pour une durée de

en: Start interactive recording
    from current position
fr: Commencer l'enregistrement interactif
    à partir de la position actuelle

en: Record single frame
fr: Enregistrer une seule image

note: this->engine = engine;
en: Preview recording
fr: Prévisualiser l'enregistrement

en: Stop operation
fr: Arrêter l'opération

en: Start over
fr: Recommencer

en: Fast rewind
fr: Retour arrière rapide

en: Fast forward
fr: Avance rapide

en: Seek to end of recording
fr: Aller à la fin de l'enregistrement

en: Redraw Indexes
fr: Redessiner les index

en: Redraw all indexes for the current project?
fr: Faut-il redessiner tous les index du projet actuel ?

en: Render...
fr: Rendu...

en: Rendering %s...
fr: Calcul du rendu de %s...

note: Don't bother with the filename since renderfarm defeats the meaning
en: Rendering...
fr: Calcul du rendu...

en: Rendering took %s
fr: Le rendu a pris %s

en: Starting render farm
fr: Démarrage de la grappe de calcul pour le rendu

en: Failed to start render farm
fr: Erreur de lancement de la grappe de calcul de rendu

en: Error rendering data.
fr: Erreur pendant le rendu des données.

en: render
fr: effectuer le rendu

en: RenderFarmServerThread::start_loop: socket
fr: RenderFarmServerThread::start_loop : socket

en: RenderFarmServerThread::open_client: %s: %s
fr: RenderFarmServerThread::open_client : %s : %s

en: RenderFarmServerThread::start_loop: socket
fr: RenderFarmServerThread::start_loop : socket

en: RenderFarmServerThread::open_client: unknown host %s.
fr: RenderFarmServerThread::open_client : hôte %s inconnu.

en: RenderFarmServerThread::run: unknown request %02x
fr: RenderFarmServerThread::run : requête %02x inconnue

en: RenderFarmClient::main_loop: socket
fr: RenderFarmClient::main_loop : socket

en: RenderFarmClient::main_loop: bind port %d: %s
fr: RenderFarmClient::main_loop : lier le port %d : %s

en: RenderFarmClient::main_loop: bind path %s: %s
fr: RenderFarmClient::main_loop : lier le chemin %s : %s

en: RenderFarmClient::main_loop: listen
fr: RenderFarmClient::main_loop : listen

en: RenderFarmClient::main_loop: accept
fr: RenderFarmClient::main_loop : accept

en: RenderFarmClientThread::run: Session finished.
fr: RenderFarmClientThread::run : session terminée.

en: This track's dimensions are not multiples of 4 so
    it can't be rendered by OpenGL.
fr: Les dimensions de cette piste ne sont pas des miultiples de 4.
    Ceci fait qu'elle ne peut être rendue par OpenGL.

en: Size:
fr: Taille :

en: Scale:
fr: Échelle :

en: ResourcePixmap::draw_audio_source: failed to check out %s for drawing.
fr: ResourcePixmap::draw_audio_source : impossible de trouver %s pour l'affichage.

en: Save backup
fr: Enregistrer la sauvegarde

en: Saved backup.
fr: Sauvegarde effectuée.

en: Save
fr: Enregistrer le projet

en: "%s" %dC written
fr: « %s » %dC écris

en: Save as...
fr: Enregistrer sous...

note: update the project name
en: Couldn't open %s.
fr: Impossible d'ouvrir %s.

en: Enter a filename to save as
fr: Entrer un nom de fichier pour « enregistrer sous »

en: Resize...
fr: Redimensionner...

en: New camera size:
fr: Taille de la nouvelle caméra :

en: New projector size:
fr: Taille du nouveau projecteur :

en: W Ratio:
fr: Échelle H :

en: H Ratio:
fr: Échelle V :

en: Constrain ratio
fr: Conserver le rapport d'aspect

en: Scale data
fr: Mettre les données à l'échelle

en: set format
fr: Définir le format

en: Channel positions:
fr: Disposition des canaux :

en: %d degrees
fr: %d degrés

en: Loading...
fr: Chargement en cours ...

en: Welcome to Cinelerra.
fr: Bienvenue dans Cinelerra

en: Cancel operation
fr: Annuler l'opération

en: Where is %s?
fr: Où est %s ?

en: When configuring slow effects, disable playback for the track.  After configuring it,
    re-enable playback to process a single frame.
fr: Lors de la configuration d'effets lents, désactivez la reproduction de la piste après
    l'avoir configuré, réactivez la reproduction pour traiter une seule image.

en: Ctrl + any transport command causes playback to only cover
    the region defined by the in/out points.
fr: Ctrl + n'importe quelle commande de transport va permettre à la reproduction
    de ne couvrir que la région définie par les points d'entrée/sortie.

en: Shift + clicking a patch causes all other patches except the
    selected one to toggle.
fr: Majusc + clic sur un bouton fera changer d'état tous les boutons
    sauf celui qui est sélectionné.

en: Clicking on a patch and dragging across other tracks causes
    the other patches to match the first one.
fr: Cliquer un bouton et glisser sur les autres pistes fait correspondre
    l'état des autres bouton à celui sélectionné.

en: Shift + clicking on an effect boundary causes dragging to affect
    just the one effect.
fr: Majusc + clic sur la limite d'un effet fera que le glisser n'affectera
    que cet effet.

en: Load multiple files by clicking on one file and shift + clicking on
    another file.  Ctrl + clicking toggles individual files.
fr: Vous pouvez charger plusieurs fichiers en cliquant sur l'un d'entre-eux
    et en utilisant Majusc + clic sur un autre fichier.
    Ctrl + clic permet de sélectionner ou désélectionner fichier par fichier.

en: Ctrl + left clicking on the time bar cycles forward a time format.
    Ctrl + middle clicking on the time bar cycles backward a time format.
fr: Ctrl + clic gauche sur la barre temporelle passe en revue les différents formats de temps.
    Ctrl + clic milieu sur la barre de temps fait défiler les formats d'heures dans l'ordre inverse.

en: Use the +/- keys in the Compositor window to zoom in and out.
fr: Utilisez les touches +/- dans la fenêtre de composition pour effectuer des zooms

en: Pressing Alt while clicking in the cropping window causes translation of
    all 4 points.
fr: Presser la touche Alt en cliquant dans la fenêtre de recadrage permettra
    un déplacement de l'ensemble des 4 points.

en: Pressing Tab over a track toggles the Record status.
    Pressing Shift-Tab over a track toggles the Record status of all the other tracks.
fr: Presser la touche de tabulation sur une piste basculera l'état de l'enregistrement.
    Majusc + Tab sur une piste modifiera l'état de l'enregistrement pour toutes
    les autres pistes.

en: Audio->Map 1:1 maps each recordable audio track to a different channel.
    Map 5.1:1 maps 6 recordable AC3 tracks to 2 channels.
fr: Audio->Map 1:1 fait correspondre chaque piste audio enregistrable à un canal différent.
    Map 5.1:1 fait correspondre 6 pistes AC3 enregistrables à deux canaux.

en: Alt + left moves to the previous edit handle.
    Alt + right moves to the next edit handle.
fr: Alt + flèche gauche déplace à la poignée du plan précédent.
    Alt + flèche droite déplace à la poignée du plan suivant.

en: Show tip of the day.
fr: Afficher l'astuce du jour.

en: Next tip
fr: Astuce suivante

en: Previous tip
fr: Astuce précédente

en: select
fr: sélectionner

en: Seconds:
fr: Secondes :

en: Length: %2.2f sec
fr: Durée : %2.2f s

en: Attach...
fr: Attacher...

en: Length
fr: Durée

en: VDeviceLML::read_buffer: driver crash
fr: VDeviceLML::read_buffer : plantage du pilote

en: VDeviceLML::read_buffer: reopened
fr: VDeviceLML::read_buffer : réouvert

en: Host:
fr: Hôte :

en: Adaptor:
fr: Adaptateur :

en: Output channel:
fr: Canal de sortie :

en: Display:
fr: Affichage :

en: Display for compositor:
fr: Écran pour la fenêtre de composition :

en: Show assets
fr: Afficher les objets

en: Show titles
fr: Afficher les titres

en: Show transitions
fr: Afficher les transitions

en: Plugin keyframes
fr: Images-clés des greffons

en: Replace
fr: Remplacer

en: Addition
fr: Ajouter

en: Subtract
fr: Soustraire

en: Multiply
fr: Multiplier

en: Divide
fr: Diviser

en: Video %d
fr: Vidéo %d

en: Viewer
fr: Visionneuse

en: %s
     Created from:
    %s
fr: %s
     Créé depui :
    %s

en: Duration visible in the timeline
fr: Durée visible sur la timeline

en: Audio waveform scale
fr: Échelle de la forme d'onde audio

en: Height of tracks in the timeline
fr: Hauteur des pistes sur la timeline

en: Automation range maximum
fr: Maximum de la plage d'automation

en: Automation range minimum
fr: Minimum de la plage d'automation

en: Automation Type
fr: Type d'automation

en: Audio Fade:
fr: Fondu audio :

en: Video Fade:
fr: Fondu vidéo :

en: Zoom:
fr: Zoom :

en: Automation range
fr: Plage d'automation

en: Selection start time
fr: Instant de début de la Sélection

en: Selection length
fr: Longueur de la sélection

en: Selection end time
fr: Instant de fin de la sélection

en: cannot connect to X server.
fr: impossible de se connecter au serveur X.

en: 'DISPLAY' environment variable not set.
fr: La variable d'environnement « DISPLAY » n'est pas définie.

en: Change the filter
fr: Changer de filtre

en: Cancel the operation
fr: Annuler l'opération

en: Submit the directory
fr: Sélectionner le répertoire

en: Descend directory
fr: Descendre dans le répertoire

en: Submit the file
fr: Sélectionner le fichier

en: Create new folder
fr: Créer un nouveau dossier

en: Up a directory
fr: Remonter d'un niveau

en: Delete files
fr: Supprimer des fichiers

en: Refresh
fr: Rafraîchir

en: : New folder
fr:  : nouveau dossier

en: : Delete
fr:  : supprimer

en: Theme::get_image: %s not found.
fr: Theme::get_image : %s introuvable.

en: BC_Theme::check_used: Images aren't used.
fr: BC_Theme::check_used : images non utilisées.

en: Mary Egbert
    had a little lamb.
fr: Mary Egbert
    avait un petit agneau.

en: Hello world
fr: Bonjour tout le monde

en: Odd field first
fr: Champ impair d'abord

en: Even field first
fr: Champ pair d'abord

en: 1080 to 540
fr: 1080 vers 540

en: 720 to 480
fr: 720 vers 480

en: Film aging from EffectTV
    Copyright (C) 2001 FUKUCHI Kentarou
fr: Vieillissement de film par EffectTV
    Copyright (C) 2001 FUKUCHI Kentarou

en: Scratch
fr: Rayures

en: Pits
fr: Trous

en: Dust
fr: Poussière

en: In
fr: Entrée

en: Out
fr: Sortie

en: Bands:
fr: Bandes :

en: Direction:
fr: Direction :

en: Blur
fr: Flou

en: Radius
fr: Rayon

en: Blur alpha
fr: Flou alpha

en: Blur red
fr: Flou rouge

en: Blur green
fr: Flou vert

en: Blur blue
fr: Flou bleu

en: RadioacTV from EffectTV
    Copyright (C) 2001 FUKUCHI Kentarou
fr: RadioacTV par EffectTV
    Copyright (C) 2001 FUKUCHI Kentarou

en: Brightness/Contrast
fr: Luminosité/Contraste

en: Boost luminance only
fr: Ne pousser que la luminance

en: BurningTV from EffectTV
    Copyright (C) 2001 FUKUCHI Kentarou
fr: BurningTV par EffectTV
    Copyright (C) 2001 FUKUCHI Kentarou

en: CD Ripper
fr: Extracteur de CD

en: Can't open cdrom drive.
fr: Impossible d'ouvrir le lecteur de CD-ROM.

en: Can't get total from table of contents.
fr: Impossible de trouver le total à partir de la table des matières.

en: Can't get table of contents entry.
fr: Impossible de trouver la table des matières.

en: Can't get table of contents leadout.
fr: Impossible de trouver la fin de la table des matières.

en: Start track is out of range.
fr: La piste de départ est inaccessible.

en: End track is out of range.
fr: La piste de fin est inaccessible.

en: End position is out of range.
fr: La position de fin est inaccessible.

en: Select the range to transfer:
fr: Sélectionner la plage à transférer :

en: Track
fr: Piste

en: From
fr: De

en: To
fr: À

en: CD Device:
fr: Lecteur de CD-ROM :

en: Slope:
fr: Pente :

en: Threshold:
fr: Seuil :

en: Color...
fr: Couleur ...

en: Use value
fr: Utiliser la valeur

en: Use color picker
fr: Utiliser la pipette à couleur

en: Inner color
fr: Couleur intérieure

en: Chroma key
fr: Clé chromatique

en: Key parameters:
fr: Paramètres de la clé :

en: Hue Tolerance:
fr: Tolérance sur la teinte :

en: Min. Brightness:
fr: Luminosité min :

en: Max. Brightness:
fr: Luminosité max :

en: Saturation Offset:
fr: Décalage de la saturation :

en: Min Saturation:
fr: Saturation min :

en: Mask tweaking:
fr: Ajustements du masque :

en: In Slope:
fr: Pente d'entrée :

en: Out Slope:
fr: Pente de sortie :

en: Alpha Offset:
fr: Décalage alpha :

en: Spill light control:
fr: Contrôle de la lumière parasite :

en: Spill Threshold:
fr: Seuil de lumière parasite :

en: Spill Compensation:
fr: Compensation de lumière parasite :

en: Show Mask
fr: Afficher le masque

en: Chroma key (HSV)
fr: Clé chromatique (TSV)

en: Color Balance
fr: Équilibre des couleurs (balance des couleurs)

note: printf("ColorWindow::create_objects 1\n");
en: Red
fr: Rouge

note: printf("ColorWindow::create_objects 1\n");
en: Green
fr: Vert

en: Yellow
fr: Jaune

note: printf("ColorWindow::create_objects 1\n");
en: Blue
fr: Bleu

en: Preserve luminosity
fr: Préserver la luminosité

en: Lock parameters
fr: Verrouiller les paramètres

en: White balance
fr: Balance des blancs

en: Reset
fr: Réinitialiser

en: Color Picker
fr: Pipette à couleur

en: Hue
fr: Teinte

note: printf("ColorWindow::create_objects 1\n");
en: Value
fr: Valeur

en: Compressor
fr: Compresseur

en: Reaction secs:
fr: Temps de réaction (s) :

en: Decay secs:
fr: Temps de décroissance (s) :

en: Trigger Type:
fr: Type de déclenchement :

en: Trigger:
fr: Déclencher :

en: Point:
fr: Point :

en: Input level
fr: Niveau d'entrée

en: Input
fr: Entrée

en: Smooth only
fr: Lisser seulement

en: Crossfade
fr: Fondu enchaîné

en: Input frames per second:
fr: Nb d'images par seconde en entrée :

en: Last frame dropped:
fr: Dernière image abandonnée :

en: Decimate
fr: Décimer

en: Deinterlace
fr: Désentrelacer

en: Select deinterlacing mode
fr: Choisir le mode de désentrelacement

en: Changed rows: %d
fr: Lignes modifiées : %d

en: Keep top field
fr: Conserver le champ supérieur

en: Keep bottom field
fr: Conserver le champ inférieur

en: Average top fields
fr: Moyenne des champs supérieurs

en: Top field first
fr: Champ du haut en premier

en: Threshold
fr: Seuil

en: Bob Threshold
fr: Seuil Bob

en: Adaptive
fr: Adaptatif

en: Duplicate one field
fr: Dupliquer un champ

en: Average one field
fr: Moyenne d'un champ

en: Average both fields
fr: Moyenne des deux champs

en: Bob & Weave
fr: Bob et Weave

en: Spatial field swap
fr: Échange spatial des champs

en: Temporal field swap
fr: Échange temporel des champs

en: Do Nothing
fr: Ne rien faire

en: Delay audio
fr: Délai audio

en: Delay seconds:
fr: Délai en secondes :

en: Delay Video
fr: Délai vidéo

en: Level:
fr: Niveau :

en: Denoise power:
fr: Niveau de la suppression de bruit :

en: Number of samples for reference:
fr: Nombre d'échantillons pour la référence :

en: The keyframe is the start of the reference
fr: L'image-clé constitue le début de la référence

en: DenoiseFFT
fr: Suppression de bruit FFT

en: Progressive
fr: Progressif

en: Fast
fr: Rapide

en: Search radius:
fr: Rayon de recherche :

en: Pass 1 threshold:
fr: Seuil passe 1 :

en: Pass 2 threshold:
fr: Seuil passe 2 :

en: Sharpness:
fr: Netteté :

en: Luma contrast:
fr: Contraste Luma :

en: Chroma contrast:
fr: Contraste chromatique :

en: Delay frames:
fr: Retarder les images :

en: Denoise video2
fr: Supprimer le bruit vidéo2

en: Frames to accumulate:
fr: Images à accumuler :

en: Denoise video
fr: Supprimer le bruit de la vidéo

en: Selective Temporal Averaging
fr: Moyenne temporelle sélective

en: Frames to average
fr: Nombre d'images à utiliser pour la moyenne

en: Use Method:
fr: Méthode utilisée :

en: None
fr: Aucune

en: Selective Temporal Averaging:
fr: Moyenne temporelle sélective :

en: Av. Thres.
fr: Seuil moy

en: S.D. Thres.
fr: Seuil signma

en: G / U
fr: V / U

en: Average
fr: Moyenne

en: Standard Deviation
fr: Écart-type

en: First frame in average:
fr: Première image dans la moyenne :

en: Fixed offset:
fr: Décalage fixe :

en: Restart marker system:
fr: Redémarrer le système de marques :

en: Other Options:
fr: Autres options :

en: Gain:
fr: Gain :

en: Reprocess frame again
fr: Traiter de nouveau les images

en: Disable subtraction
fr: Désactiver la soustraction

en: This Frame is a start of a section
fr: Cette image débute une section

en: Despike
fr: Déparasiter

en: Maximum level:
fr: Niveau maximum :

en: Maximum rate of change:
fr: Vitesse maximum de changement :

en: Use Value
fr: Utiliser la valeur

en: Difference key
fr: Clé différence

en: Dissolve
fr: Fondu enchaîné

en: DotTV from EffectTV
    Copyright (C) 2001 FUKUCHI Kentarou
fr: DotTV par EffectTV
    Copyright (C) 2001 FUKUCHI Kentarou

en: Horizontal offset
fr: Décalage horizontal

en: Vertical offset
fr: Décalage vertical

en: Downsample
fr: Sous-échantillonner

en: Fields to frames
fr: Champs vers images

en: Flip
fr: Pivoter

en: Frames to fields
fr: Images vers champs

en: Freeze
fr: Geler

en: Roomsize:
fr: Taille de la pièce :

en: Damp:
fr: Amortissement :

en: Wet:
fr: Signal modifié :

en: Dry:
fr: Signal d'origine :

en: Freeze Frame
fr: Figer l'image

en: Shape:
fr: Forme :

en: Rate:
fr: Taux :

en: Inner radius:
fr: Rayon intérieur :

en: Outer radius:
fr: Rayon extérieur :

en: Angle:
fr: Angle :

en: Center X:
fr: X centre :

en: Center Y:
fr: Y centre :

en: Linear
fr: Linéaire

en: Log
fr: Logarithmique

en: Square
fr: Signaux carrés

en: Inner color:
fr: Couleur intérieure :

en: Outer color:
fr: Couleur extérieure :

en: Outer color
fr: Couleur extérieure

en: Gradient
fr: Dégradé

en: Histogram
fr: Histogramme

en: Input X:
fr: X entrée :

en: Input Y:
fr: Y entrée :

en: Output min:
fr: Min sortie :

en: Output Max:
fr: Max sortie :

en: Automatic
fr: Automatique

en: Plot histogram
fr: Afficher l'histogramme

en: Split output
fr: Scinder la sortie

en: HolographicTV from EffectTV
    Copyright (C) 2001 FUKUCHI Kentarou
fr: HolographicTV par EffectTV
    Copyright (C) 2001 FUKUCHI Kentarou

en: Saturation:
fr: Saturation :

en: Hue saturation
fr: Saturation de la teinte

en: X Offset:
fr: Décalage X :

en: Y Offset:
fr: Décalage Y :

en: Interpolate Pixels
fr: Interpoler les pixels

en: Use keyframes as input
fr: Utiliser les images-clés comme entrée

en: Interpolate
fr: Interpoler

en: Invert Audio
fr: Inverser l'audio

en: Invert R
fr: Inverser R

en: Invert G
fr: Inverser V

en: Invert B
fr: Inverser B

en: Invert A
fr: Inverser A

en: Invert Video
fr: Inverser la vidéo

en: Invert
fr: Inverser

en: IrisSquare
fr: Diaphragme carré

en: Inverse Telecine
fr: Télécinéma inversé

en: Pattern offset:
fr: Décalage du motif :

en: Pattern:
fr: Motif :

en: Automatic IVTC
fr: IVTC automatique

en: Duration (seconds):
fr: Durée (secondes) :

en: Max soundlevel (dB):
fr: Niveau maximum (dB) :

en: RMS soundlevel (dB):
fr: Niveau RMS (dB) :

en: SoundLevel
fr: Niveau sonore

en: Length:
fr: Longueur :

en: Steps:
fr: Pas :

en: Linear Blur
fr: Flou linéaire

en: Samples to loop:
fr: Nombre d'échantillons dans la boucle :

en: Loop audio
fr: Boucle audio

en: Frames to loop:
fr: Nombre d'images dans la boucle

en: Loop video
fr: Boucle vidéo

en: Motion
fr: Suivi de mouvement

en: Translation search radius:
    (W/H Percent of image)
fr: Rayon de recherche pour la translation :
    (Pourcentage largeur/hauteur de l'image)

en: Rotation search radius:
    (Degrees)
fr: Rayon de recherche pour la rotation :
    (Degrés)

en: Translation block size:
    (W/H Percent of image)
fr: Taille de bloc pour la translation :
    (Pourcentage largeur/hauteur de l'image)

en: Rotation block size:
    (W/H Percent of image)
fr: Taille de bloc pour la rotation :
    (Pourcentage Largeur/hauteur de l'image)

en: Translation search steps:
fr: Nombre de pas de recherche :

en: Rotation search steps:
fr: Nombre de pas de recherche :

en: Translation direction:
fr: Direction de la translation :

en: Block X:
fr: X bloc :

en: Block Y:
fr: Y bloc :

en: Maximum absolute offset:
fr: Déplacement maximum absolu :

en: Settling speed:
fr: Vitesse d'établissement    :

en: Frame number:
fr: Numéro d'image :

en: Master layer:
fr: Niveau principal :

en: Action:
fr: Action :

en: Calculation:
fr: Calcul :

en: Track translation
fr: Suivre la translation

en: Track rotation
fr: Suivre la rotation

en: Draw vectors
fr: Dessiner les vecteurs

en: Track single frame
fr: Suivre une seule image

en: Track previous frame
fr: Suivre l'image précédente

en: Previous frame same block
fr: Image précédente du même bloc

en: Top
fr: supérieur

en: Bottom
fr: inférieur

en: Track Subpixel
fr: Suivre les sous-pixels

en: Track Pixel
fr: Suivre les pixels

en: Stabilize Subpixel
fr: Stabiliser les sous-pixels

en: Stabilize Pixel
fr: Stabiliser les pixels

en: Don't Calculate
fr: Ne pas calculer

en: Recalculate
fr: Recalculer

en: Save coords to /tmp
fr: Enregistrer les coordonnées dans /tmp

en: Load coords from /tmp
fr: Charger les coordonnées depuis /tmp

en: Horizontal only
fr: Horizontal seulement

en: Vertical only
fr: Vertical seulement

en: Both
fr: Les deux

en: Normalize
fr: Normaliser

en: Enter the DB to overload by:
fr: Entrer la valeur de dépassement en dB :

en: Treat tracks independantly
fr: Traiter les pistes indépendamment

en: Use intensity
fr: Utiliser l'intensité

en: Radius:
fr: Rayon :

en: Oil painting
fr: Peinture à l'huile

en: Oil Painting
fr: Peinture à l'huile

en: Use Intensity
fr: Utiliser l'intensité

en: Bottom first
fr: bas en premier

en: Top first
fr: haut en premier

en: Layer order:
fr: Ordre des calques :

en: Output layer:
fr: Calque de sortie :

en: Overlay
fr: Afficher les overlays

en: Lowpass
fr: Passe bas

en: Highpass
fr: Passe haut

en: Bandpass
fr: Passe bande

en: Freq
fr: Fréq

en: Level
fr: Niveau

en: Wetness:
fr: Signal traité :

en: EQ Parametric
fr: Égaliseur paramétrique

en: Current X:
fr: Position X :

en: Stretch
fr: Étirer

en: Perspective direction:
fr: Direction de la perspective :

en: Forward
fr: Vers l'avant

en: Reverse
fr: Vers l'arrière

en: Pitch shift
fr: Décalage de hauteur

en: Depth:
fr: Profondeur :

en: Polar
fr: Polaire

en: Depth
fr: Profondeur

en: Radial Blur
fr: Flou radial

en: Scale factor:
fr: Facteur d'échelle :

en: Scale by amount:
fr: Facteur d'échelle :

en: Resample
fr: Rééchantillonner

en: Couldn't save %s.
fr: Impossible d'enregistrer %s.

en: Initial signal level:
fr: Niveau initial du signal :

en: ms before reflections:
fr: Temps en ms avant réflexions :

en: First reflection level:
fr: Premier niveau de réflexion :

en: Last reflection level:
fr: Dernier niveau de réflexion :

en: Number of reflections:
fr: Nombre de réflexions :

en: ms of reflections:
fr: Durée en ms des réflexions :

en: Start band for lowpass:
fr: Début de bande pour un passe-bas :

en: End band for lowpass:
fr: Fin de bande pour un passe-bas :

en: Load...
fr: Charger...

en: Save...
fr: Enregistrer...

en: Set default
fr: Définir les valeurs par défaut

en: Save reverb
fr: Enregistrer la réverbération

en: Select the reverb file to save as
fr: Choisir le fichier de réverbération pour enregistrer sous

en: Load reverb
fr: Charger la réverbération

en: Select the reverb file to load from
fr: Choisir le fichier de réverbération à charger

en: Reverse audio
fr: Audio en arrière

en: Reverse video
fr: Vidéo en arrière

en: RGB - 601
fr: RVB - 601

en: RGB -> 601 compression
fr: Compression RVB -> 601

en: 601 -> RGB expansion
fr: Expansion 601 -> RVB

en: Draw pivot
fr: Dessiner le pivot

en: Rotate
fr: Rotation

en: Degrees
fr: Degrés

en: Pivot (x,y):
fr: Pivot (x, y) :

en: Scale
fr: Mettre à l'échelle

en: X Scale:
fr: Échelle horizontale :

en: Y Scale:
fr: Échelle verticale :

en: Time Average
fr: Moyenne du temps

en: Accumulate
fr: Accumuler

en: Inclusive Or
fr: OU inclusif

en: White to Black
fr: Blanc vers Noir

en: Black to White
fr: Noir vers Blanc

en: Anti-aliasing
fr: Anti-repliement

en: Preserve shape aspect ratio
fr: Préserver le rapport d'aspect de la forme

en: Browse...
fr: Parcourir...

en: Choose Shape
fr: Choisir la forme

en: Choose a Wipe Shape
fr: Choisir la forme du volet

en: Shape Wipe
fr: Volet-forme

en: Sharpen
fr: Augmenter la netteté

en: Sharpness
fr: Netteté

en: Interlace
fr: Entrelacer

en: Luminance only
fr: Luminance seulement

en: Odd offset:
fr: Décalage impair :

en: Even offset:
fr: Décalage pair :

en: Left
fr: Gauche

en: Right
fr: Droite

en: Slide
fr: Volet

en: Spectrogram
fr: Spectrogramme

en: Running command %s
fr: Lancement de la commande %s

en: Export of %s to %s failed
fr: Échec de l'exportation de %s vers %s

en: The file %s that was generated from %s is not in RAWC format. Try to delete all *.raw files.
fr: Le fichier %s qui a été créé à partir de %s n'est pas dans le format RAWC. Essayer d'effacer tous les fichiers *.raw.

en: Unsupported version of RAWC file %s. This means your Inkscape uses newer RAWC format than Cinelerra. Please upgrade Cinelerra.
fr: Fichier %s d'une version de RAWC non prise en charge. Ceci signifie que votre version d'Inkscape utilise un format RAWC plus récent que Cinelerra. Veuillez mettre à jour Cinelerra.

en: Out X:
fr: Sortie X :

en: Out Y:
fr: Sortie Y :

en: New/Open SVG...
fr: Nouveau/Ouvrir SVG...

en: Inkscape has exited
fr: Inkscape s'est terminé

en: Plugin window has closed
fr: La fenêtre du greffon s'est fermée

en: Running external SVG editor: %s
fr: Lancement de l'éditeur SVG externe : %s

en: External SVG editor finished
fr: L'éditeur SVG externe s'est terminé

en: SVG Plugin: Pick SVG file
fr: Greffon SVG : sélectionner un fichier SVG

en: Open an existing SVG file or create a new one
fr: Ouvrir un fichier SVG existant ou en créer un nouveau

en: Swap channels
fr: Échanger les canaux

en: -> Red
fr: -> Rouge

en: -> Green
fr: -> Vert

en: -> Blue
fr: -> Bleu

en: Synthesizer
fr: Synthétiseur

en: Harmonic
fr: Harmonique

en: Waveform
fr: Forme d'onde

en: Wave Function
fr: Fonction

en: Base Frequency:
fr: Fréquence de base :

note: add_item(new SynthWaveFormItem(synth, _("DC"), DC));
en: Sine
fr: Sinus

en: Sawtooth
fr: Dent de scie

en: Pulse
fr: Impulsion

en: Noise
fr: Bruit

en: Add
fr: Ajouter

en: Zero
fr: Zéro

en: Slope
fr: Pente

en: Random
fr: Aléatoire

en: Enumerate
fr: Énumérer

en: Even
fr: Pair

en: Odd
fr: Impair

en: Prime
fr: Premier

en: Min:
fr: Min :

en: Max:
fr: Max ;

en: Type:
fr: Type :

en: Time range:
fr: Plage de temps :

en: As timefront use:
fr: Utiliser comme timefront :

en: Other track as timefront
fr: Autre piste comme timefront

en: Alpha as timefront
fr: Canal alpha comme timefront

en: Intensity
fr: Intensité

en: Alpha mask
fr: Masque alpha

en: Show grayscale (for tuning
fr: Afficher une échelle de gris (pour les réglages)

en: Time stretch
fr: Étirement du temps

en: hello world
fr: bonjour tout le monde

en: GlyphUnit::process_package FT_New_Face failed.
fr: GlyphUnit::process_package FT_New_Face a échoué.

en: GlyphUnit::process_package FT_Load_Char failed - char: %i.
fr: GlyphUnit::process_package FT_Load_Char a échoué - char : %i.

en: TitleMain::load_freetype_face %s failed.
fr: TitleMain::load_freetype_face %s a échoué.

note: Something went wrong.
en: Iconv conversion from %s to Unicode UCS-4 not available
fr: La conversion iconv depuis %s vers Unicode UCS-4 n'est pas disponible

en: No motion
fr: Pas de déplacement

en: Bottom to top
fr: De bas en haut

en: Top to bottom
fr: De haut en bas

en: Right to left
fr: De droite à gauche

en: Left to right
fr: De gauche à droite

en: Font:
fr: Police :

en: Style:
fr: Style :

en: Justify:
fr: Justifié :

en: Motion type:
fr: Type de mouvement :

en: Drop shadow:
fr: Ombre projetée :

en: Fade in (sec):
fr: Fondu entrant (en secondes) :

en: Fade out (sec):
fr: Fondu sortant (en secondes) :

en: Speed:
fr: Vitesse :

en: Encoding:
fr: Encodage :

en: Outline width:
fr: Largeur de la bordure :

en: Text:
fr: Texte :

en: Bold
fr: Gras

en: Italic
fr: Italique

en: Outline
fr: Bordure

en: Outline color...
fr: Couleur de la bordure...

en: Stamp timecode
fr: Horodater avec le code temporel

en: Center
fr: Centré

en: Mid
fr: Milieu

en: Translate
fr: Déplacer

en: In X:
fr: en X :

en: In Y:
fr: en Y :

en: In W:
fr: en L :

en: In H:
fr: en H :

en: Out W:
fr: Largeur de sortie :

en: Out H:
fr: Hauteur de sortie :

en: Unsharp
fr: Netteté

en: Amount:
fr: Valeur :

en: VideoScope
fr: VidéoScope

en: Blacken
fr: Au noir

en: Reflective
fr: Réflectif

note: add_subwindow(new BC_Title(x, y, _("Mode:"))); add_subwindow(smear = new WaveSmear(plugin, this, x1, y)); y += 20; add_subwindow(blacken = new WaveBlacken(plugin, this, x1, y)); y += 30; add_subwindow(reflective = new WaveReflective(plugin, x1, y));
en: Amplitude:
fr: Amplitude :

en: Phase:
fr: Phase :

en: Wavelength:
fr: Longueur d'onde :

en: Wave
fr: Vagues

en: Pinch
fr: Pincement

en: Whirl
fr: Tourbillon

en: Wipe
fr: Effacer

en: U:
fr: U :

en: V:
fr: V :

en: Zoom Blur
fr: Flou de zoom
